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GCのマップ GCには大きく分けて大規模マップ、オブジェクティブマップ、ボーナスマップ、小規模マップの4つの区分がある。 大規模マップは多人数で楽しめるマップであり、宇宙での艦隊戦、陸上での機甲戦、あるいは巨大な宇宙戦艦内部での歩兵戦などが楽しめる。 オブジェクティブマップは特定の目標の破壊を目的としたマップであり、特にDeath_Starはエピソード4のクライマックスを再現したマップであり人気も高い。 ボーナスマップはスピーダーバイクやスカイホッパーを使ったレースが楽しめるマップであり、イベント時に使用される。 小規模マップは4vs4や5vs5等の少人数でのプレイを想定したマップであり、人数の少ない序盤に回すと吉。 目次 大規模マップ■アンカーヘッド(Anchorhead) ■ベガーズ峡谷(Beggar's Canyon) ■べスピン(Bespin) ■コレリア(Corellia) ■ダントゥイーン(Dantooine) ■エンドア(Endor) ■スター・デストロイヤー(ISD Judicator) ■ケッセル(Kessel) ■クリオス(Kryos) ■ロック(Lok) ■モン・カラマリ(Mon Calamari) ■モス・アイズリー(Mos Eisley) ■ライロス(Ryloth) ■タトゥイーン(Tatooine) ■ヴァンガード(Vanguard) オブジェクティブマップ■アラリスの月(Alaris Prime) ■容赦なき攻撃(Extreme Prejudice) ■デス・スター(Death Star I) ■ホス(Hoth) ■ターナブ(Tanaab) ■機動艦隊(Task Force Battle) ボーナスマップ■ボーナスレース(Chandrila Race) ■エンドア・スピーダーバイクレース(Endor Speederbikes) ■ポッドレース(Pod Race) 小規模マップ■チャンドリラ(Chandrila Peak) ■ダゴバの洞窟(Caves of Dagobah) ■ダントゥイーン(Mini Dantooine) ■コヴ(Quarren Cove) ■ロックの荒地(Wasteland) ■ウェイファー(Wayfar) 大規模マップ ■アンカーヘッド(Anchorhead) 解説 惑星タトゥイーンにある宇宙港である。 この街は開拓初期に掘られた井戸を中心に発展したが、やがて井戸が枯渇し、また人々はより着陸料の安いモス・アイズリー宇宙港に移ったためにかつてのような盛況はなくなってしまった。だが今でもこの街にあるパワー・ステーションや整備工場には一定の需要があり、また酒場は近隣の若者の数少ない娯楽場の一つのなっている。かつてルーク・スカイウォーカーも自由時間はこの街で友人たちと楽しいときを過ごしていた。 マップ情報 市街戦、ヘッドオンマップ。 歩兵戦がメインであり、機甲兵器は帝国軍のAT-STくらいしかない。 BMPは重いから勘弁 -- 名無しさん (2008-07-16 13 38 27) bmpはだめだろ -- 名無しさん (2008-07-23 13 58 47) 名前 コメント ■ベガーズ峡谷(Beggar s Canyon) 解説 惑星タトゥイーンにある峡谷地帯である。 ジャンドランド荒地の一角に広がるこの険しい峡谷にはサンド・ピープル、クレイク・ドラゴンなど様々な脅威があり、めったに人の近寄らない不毛の地である。しかしその入り組んだ複雑な地形は時代を超えて多くのパイロットをひきつけており、共和国末期にはポッドレースのコースとして使用されていた。少年時代のアナキン・スカイウォーカーがこのレースで優勝し、自由の身を勝ち取ったことは有名である。やがて帝国統治時代に入るとスカイホッパーを使った練習場として使われるようになり、ルーク・スカイウォーカーもこの地で優れた技能を身につけていった。 マップ情報 野戦、ヘッドオンマップ。 険しい地形で、高低差が激しい。 名前 コメント ■べスピン(Bespin) 解説 ピンクと紫のガスに包まれたガス状巨星である。 この惑星の大気にはティバナ・ガス等の希少資源が含まれることが知られており、古くから多くの採鉱業者たちを惹きつけてきた。この星の圧力は相当なため、生命が存在できる空間は大気と宇宙空間の境界から150km下方にある厚さ30kmほどのライフゾーンと呼ばれる部分に限定されている。ライフゾーンにはリバーサルリフトを用いた数々の浮遊型採鉱都市が建設されているが,その中でも特に有名なものがクラウド・シティである。ハン・ソロの旧友のランド・カルリシアン男爵はサバック・ゲームで前任者に勝利した結果この都市の執政官の地位を手にし、その発展に力を注いでいた。 マップ情報 ヘッドオンマップ。 両陣営は郊外の精製プラットフォームからクラウド・シティに乗り込み、旗を争奪する。 ビルが林立する市街は立体的な作りになっており、地上部分と回廊部分がある。 映画ではエピソード5で登場する。 イベントでも人気のマップ。 名前 コメント ■コレリア(Corellia) 解説 銀河中心部のコレリアン・セクターに属する惑星である。 太古から高度な文明を築いてきたコレリアは一方で非常に独立志向の強い星としても知られている。高度な文明を持ちながらも人々は自然を愛し、惑星表面が超高層ビルや人工施設に覆われたコルサントとは対照的に地表は豊かな自然に覆われ、コレリア・エンジニアリング社などこの星を代表する造船業者の製造施設は惑星の軌道上に浮かんでいる。共和国時代にコレリアは独自の法執行機関と軍事力を持ち、帝国統治時代に入ってもそれは変わらなかった。しかし造船所に帝国軍の支配が及び、またコレリアンが軍に徴兵されるようになるとコレリアはその武力の一部を反乱軍の支援に差し向けるようになった。 マップ情報 野戦、ヘッドオンマップ。 夕日が美しいマップ。 名前 コメント ■ダントゥイーン(Dantooine) 解説 ハイパースペース航路から遠く離れた辺境の惑星である。 ダントゥイーンの地表の多くはサバンナであり、なだらかな丘陵地帯が広がっている。 雨季を除いて気候が比較的安定しているこの星には昔からいくつかの開拓者達が訪れているが、この星に永住することは無かった。反乱同盟軍はあまり目立たず、それでいて気候が安定しているこの星に目をつけて秘密基地を建設し、XウィングやYウィングの出撃拠点として利用していた。 マップ情報 野戦、ヘッドオンマップ。 見通しの良いサバンナ地帯の中に小規模な拠点が点在する。 名前 コメント ■エンドア(Endor) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (endor.jpg) 解説 ガス状巨星エンドアを周回する緑に覆われた衛星である。 エンドアは未知領域の近くに位置し、また周囲に複雑な重力井戸を形成していることからほとんど人の寄り付かない無名の星であった。緑溢れる星であるエンドアには多くの原住種族が存在し、中にはイーウォックのような知的生命体も存在する。第2デス・スターを建造するにあたって帝国軍はこの星に目を付け、地上にシールド発生装置を設置して軌道上のデス・スターを防御した。更に皇帝は偽りの情報を流すことで反乱軍をおびき寄せ、連射が可能になったデス・スターのスーパーレーザーと帝国軍の大艦隊で反乱軍を壊滅させる計画を立てた。こうして4ABY(ヤヴィンの戦いの4年後)にエンドアの戦いが生起し、最終的にデス・スターは破壊され皇帝とベイダー卿が死亡したことで帝国の勢力は急速に衰えることとなり、またエンドアの名が一躍銀河系中に知れ渡ることとなった。 マップ情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (en1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (en2.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (en3.jpg) 森林戦、反乱軍アサルトマップ。 エピソード6の劇中でエンドアに降り立った反乱軍特殊部隊の戦いを題材にしており、エンドアの帝国軍施設の占拠を目指す。 名前 コメント ■スター・デストロイヤー(ISD Judicator) 解説 『ジュディケーター』はISD(Imperial-class Star Destroyer)の一隻である。 マップ情報 歩兵戦主体のアサルトマップ。 反乱同盟軍はISDに拿捕されたコルヴェット艦内から『ジュディケーター』に侵入し、各セクションを攻撃する。 初期状態ではピストル程度しかもっていないが、主に旗の近くにはブラスターライフルなどが置いてあるので積極的に使おう。 歩兵戦マップとはいうもののマップ自体はかなり大きく、スター・デストロイヤーの大きさを実感できる。 マップはよく作りこまれており、艦内を縦断するトラム・カーや艦橋に通じる巨大なエレベーターもある。 映画のような雰囲気が出て、イベントでも人気のマップ。 このマップ楽しいね -- 名無しさん (2009-05-02 11 34 14) でもここ移動めんどい・・・ -- 名無しさん (2009-05-02 11 38 48) 名前 コメント ■ケッセル(Kessel) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kessel.jpg) 解説 政治犯の強制労働所として悪名高い卵形の惑星である。 ケッセルはあまりに小さいために大気が宇宙へと逃げてしまい、また上空に浮かぶモー星団からの強烈な放射線に曝されるなどその環境は劣悪である。この死の星が人々の注目を集めるのはこの星でしか産出されないスパイス"グリッタースティム"が存在するためであり、帝国時代には厳重な管理下にあったにもかかわらず多くのならず者たちの関心を集めていた。また一般には知られていないがケッセルは帝国軍の秘密研究所があるモー星団への入り口でもあり、スパイスの存在とともに極めて大きな戦略的価値のある星である。 マップ情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kes1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kes2.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kes3.jpg) 野戦、反乱軍アサルトマップ。 各所にターボレーザー砲や発着場を伴った拠点があり、それらを攻略する。 名前 コメント ■クリオス(Kryos) 解説 惑星表面を氷に覆われた極寒の惑星である。 マップ情報 ヘッドオンマップ。 帝国軍にはAT-STやTie戦闘機、モン・カラマリにはEウィングや水陸両用戦闘艇などが登場する。 兵器マップ。 名前 コメント ■ロック(Lok) 解説 ミッドリムに位置する乾燥した惑星である。 ロックは地表のほとんどが乾燥した不毛の大地であり、この星に関心を払う開拓者は皆無だった。 帝国統治時代に入ると帝国軍は辺境の支配強化のために各地に前哨地点を置くようになり、その一つがロックに建設された。 マップ情報 反乱軍アサルトマップ。 反乱軍本陣から前線までの距離がかなり長い。 名前 コメント ■モン・カラマリ(Mon Calamari) 解説 地表のほぼ全てを海洋に覆われた水の惑星である。 カラマリには魚に似たモン・カラマリとイカに似たクオレンという2つの原住種族が存在することが知られている。前者は海洋の中に点在するわずかな島々や人工の浮遊都市、後者は海底に暮らしており、互いにこの星の支配権を巡って対立を続けていた。共和国末期にはクオレンと結びついたコマースギルドが分離主義運動に加わるようになるとモン・カラマリはこれに反発し、武器を持ってこれに立ち向かった。しかし帝国統治時代に入るとモン・カラマリとクオレンの双方が帝国に隷従させられ、共通の敵を持った両者は結束してこの強大な敵に抵抗した。彼らは反乱同盟軍に加わり、その優れた建造技術を生かしてモン・カラマリ・スタークルーザーのような優れた艦艇を反乱軍に供給している。 マップ情報 夜戦、帝国軍アサルトマップ。 水上艇や上陸シャトルを使って海洋に点在する反乱軍拠点を攻撃する。 名前 コメント ■モス・アイズリー(Mos Eisley) 解説 惑星タトゥイーンを代表する宇宙港の1つである。 モス・アイズリーの街は開拓初期にこの地に墜落した難破船『ダワジャ・クイーン』の残骸を中心に発展した。同じくタトゥイーンを代表する宇宙港であるアンカーへッドの高額な着陸料に不満を持つ住民やパイロットが集まることでこの町は発展したが、同時に密輸業者や犯罪組織などのならず者も居付くようになった。帝国統治時代に入るとこの街にも治安維持のためにサンド・トルーパーが送り込まれたが、それでも路地裏や酒場の一角では日々不正な取引が行われているのも事実である。かつてルーク・スカイウォーカーとオビ・ワンが密輸業者であったハン・ソロとチューバッカに出会い、この星を旅立ったのもこの地であった。 マップ情報 歩兵戦メインの市街戦マップ。 街中には所狭しと建物が並び、また旗などは高層ビルの上層階にあったりするのでマップの立体感もなかなか。 マップ自体はそれ程大きくないが、64人でプレイしても十分楽しめるマップになっている。 名前 コメント ■ライロス(Ryloth) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ryloth.jpg) 解説 アウター・リムに位置する乾燥した岩石惑星である。 この星は自転しておらず、地表は常に暴風が吹き荒れており厳しい環境下にある。赤道の居住可能領域に沿って地下都市が築かれており、住民たちはここで生活を送っている。この星の原住種族として有名なのはトゥイレックであり、鮮やかな皮膚の色と頭から生えた1対の触手が特徴的である。トゥイレックとして有名な人物としてジェダイの騎士アイラ・セキュラ、共和国元老院議員オーン・フリー・ターなどがいる。かつてライロスには反乱軍の拠点が存在したが、ヤヴィンの戦いの後に行われたプローブ・ドロイドによる捜索により発見されて壊滅している。 マップ情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ry1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ry2.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ry3.jpg) 野戦、反乱軍アサルトマップ。 帝国軍の拠点は何重もの塹壕と各種砲塔に守られており、反乱軍の空陸戦力を動員してこれを攻略する。 名前 コメント ■タトゥイーン(Tatooine) 解説 銀河の中心から遠く離れたアウター・リムに属する辺境の惑星である。 この星は2連星の周りを回っており、2つの太陽を持つ。ゆえに振りそそぐ太陽光線は強烈であり、地表の大部分は乾燥した岩肌と砂漠に覆われている。かつてこの星が発見された際、スペクトル分析から地中に希少金属を含むと考えられたために開拓初期には大勢の移民が一攫千金を夢見て集まったが、結局有用な鉱物が無いことが分かると大部分の人間は星を離れ、資金を失った人間は大気中にわずかに含まれる水分を凝結機で集め、それを売ることで日々の生計を立てる水分農夫となったのである。 また辺境に位置し、軍事的にも経済的にもこれといった重要性の無いこの星は当局にほとんど関心を払われていない。ゆえにジャバ・ザ・ハットに代表される多くのならず者たちが拠点を構えており、彼らと取引したいと考えている者にとってはある意味で魅力的な星である。 マップ情報 ヘッドオンマップ。 タトゥイーンの縮図のようなマップであり、宇宙港、サンドクローラー、ジャバの宮殿、サーラックの巣穴などの拠点がある。 ロード画面かっけえええええ! -- 名無しさん (2008-07-05 20 19 51) 最近はじめました、楽しいね -- 名無しさん (2008-07-16 19 05 38) 名前 コメント ■ヴァンガード(Vanguard) 解説 マップ情報 宇宙空間での艦隊戦マップ。 両陣営ともに可動戦闘艦は1隻のみで、その代わりに多くの航空機が登場する。 また拠点付近には防御用の戦闘ポッドがある。 名前 コメント オブジェクティブマップ ■アラリスの月(Alaris Prime) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alaris.jpg) 解説 キャッシーク星系に属する緑と海洋に覆われた衛星である。 アラリス・プライムの環境はキャッシークとよく似ており、このことから他星へ進出するようになったウーキー族はアテチトカックを長として元老院に対しこの星への入植と監督権を求め、数年の審議を経て認められた。クローン戦争においてはこの星でも戦闘が行われ、アナキンとオビワン率いる共和国軍部隊とウーキーの共闘により分離主義勢力を退けている。銀河帝国統治下ではウーキー族は奴隷とされ、キャッシークやアラリス・プライムなどで労働を強いられていた。 マップ情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ala1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ala2.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ala3.jpg) オブジェクティブ、反乱軍アサルトマップ。 反乱軍は拠点を奪いつつ帝国軍のコントロールセンターへと迫り、惑星防御イオン砲の破壊を目的とする。 イオン砲はシールドに覆われており、これを破壊するにはコントロールセンター内の電源装置を破壊する必要がある。 電源装置にいたる通路もシールドで遮断されている部分があり、センター内の旗をとる必要がある。 センター内の戦闘まで楽しみたいのならアンイーブン推奨か。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ala4.jpg) イオン砲を覆うシールドの電源装置。 コントロールセンターの地下にあり、破壊するには工兵のデトネーター14個が必要。 ここにいたる通路はシールドで遮断されており、まずはセンター内のコントロールルームを制圧する必要がある。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ala5.jpg) 破壊目標のイオン砲。 画像はシールドに覆われているが、上記の電源を破壊するとシールドが消滅する。 破壊するには砲身部分に対戦車兵のポータブル・ミサイルランチャーを撃ち込むとよい。 名前 コメント ■容赦なき攻撃(Extreme Prejudice) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (prejudice.jpg) 解説 反乱軍はインペリアル級スター・デストロイヤーを捕獲すべく計画を立てた・・・ マップ情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pre1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pre2.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pre3.jpg) オブジェクティブ・反乱軍アサルトマップ。 反乱軍はスター・デストロイヤーの内部に侵入し、艦内の制圧を目指す。 スター・デストロイヤーには侵入を阻止するためにシールドが展開されており、最終目的を達するにはいくつかの手順を踏む必要がある。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pre4.jpg) スター・デストロイヤーのハンガーベイ開口部はシールドで覆われており(下画像参照)、内部への侵入は不可能である。 ゆえに第1のステップとしてシールド発生ドームを破壊する必要がある。 破壊にはプロトン魚雷のみで64発が必要であるが、イオン砲を装備するBウィングの掃射により必要量はぐっと下がる。 航空戦に不向きなYウィング・Bウィングはドーム攻撃を最優先すべきであり、逆に帝国軍はBウィングの攻撃には警戒すべきである。 反乱軍中型輸送船(貝のような形状をした白い船)の近くを飛行すると弾薬が補給される。 コレリアン・コルベットの旗を取られるとレーダー破壊の要であるYウィングやBウィングが沸けなくなるので制宙権の確保にも気を使うべし。 なお艦体上部にはレーザー砲が設置されているため、艦の横や下から接近して急上昇・攻撃へと持ち込みたい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pre5.jpg) ドームを2つとも破壊すると画像のハンガー防御シールドが消滅する。 反乱軍はここから艦内に侵入し、帝国軍はこれを阻止する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pre6.jpg) ハンガー内部。 ミレニアム・ファルコンはリスポン機能が付いており、侵入する機体として最も適切である。 強力な4連装レーザーキャノンでハンガー内の敵兵や航空機をなぎ倒しつつどんどん味方を旗に送り込み、制圧を狙いたい。 緑丸の部分に旗が存在し、これを奪取すると赤丸部分のシールドが消滅する。 ドア部分はエレベーターになっており、これに乗り込んで降りると船内(マップ右上)に移動することが出来る。 あとはISDジュディケーターと同じく艦内での近接戦闘に移行し、艦の制圧を目指す。 名前 コメント ■デス・スター(Death Star I) 解説 帝国軍が作り上げた超巨大戦闘用宇宙ステーションであり、惑星をも破壊する火力は銀河市民の恐怖の的となった。 共和国末期、クローン戦争が勃発する以前から銀河支配を目論むシス卿は銀河市民を恐怖で支配するためには強大な火力を持った兵器が必要であると考えていた。この構想は共和国末期にテクノ・ユニオンの協力を得て実現に向けて動き出し、惑星ジオノーシスで計画が進められた。クローン戦争の初戦であるジオノーシスの戦いによって計画は中断されたが、ジオノーシスから脱出したドゥークー伯爵によって設計図は再びシスの手に渡り、やがて銀河を支配した帝国の手で計画は進められた。しかしデススターの建設は存在秘匿のための辺境での建設だったこと、資金・資材の不足、技術的困難などの理由から遅々として進まず、長い年月を掛けてようやく完成するに至った。 デス・スターは直径120kmとクラスIVの月に相当する大きさを誇り、内部には7,200機の戦闘機、30,000機以上の戦闘艇及び陸戦兵器、4隻のスター・クルーザーを格納可能である。さらに表面には大型艦船による攻撃を防ぐために5,000基ものターボ・レーザー砲を初めとする無数の火砲が張り巡らされており、さらに敵を無傷で捕獲したい場合には700基を超えるトラクタービーム発生装置を作動させることでインペリアル・スターデストロイヤークラスの大型艦船ですら捕獲可能である。無論、デス・スター最大の武器が惑星をも一撃で破壊できるスーパー・ビームであることはいうまでも無い。 もはや完璧とすらいえるデス・スターであるが、わずかに欠点といえるものを挙げるならば防御火器が戦闘機のような小型で高速の目標を想定していないこと、また中央核融合炉から伸びる廃熱ダクトがそのまま直径2mほどの穴となって表面に露出していることである。 マップ情報 オブジェクティブマップ。 反乱同盟軍は航空機を使って廃熱ダクトを攻撃、帝国軍は各種レーザー砲や戦闘機を使ってそれを阻止する。 目標となる排熱ダクト上方には攻撃を無効化するための見えない壁があり、急降下爆撃は不可能なので注意。(下写真参照) つまり映画同様デススター中心の溝を進み、高さの無い穴にプロトン魚雷を命中させなければならない。 また同盟軍の航空機の発進地点は非常に高いところにあり、デススターの表面が見えるまでは自由落下に任せて高度を下げる。 エピソード4のクライマックスシーンを再現したマップであり、イベントでも人気が高い。 名前 コメント ■ホス(Hoth) 解説 青白い恒星ホスの第6番惑星であり、表面は氷で覆われている。 惑星ホスは地軸の傾き、恒星からの距離、気圧条件などによって日中でも零下30度を下回る極寒の惑星である。この星には若干の菌糸類やワンバ、トーントーンといった生命体が住んでいるに過ぎない。また、ホス付近の小惑星帯からはしばしば隕石が降ってくる事が知られている。デス・スターを破壊したヤヴィンの戦いの後、反乱同盟軍は前哨基地を存在を知られてしまったヤヴィン4からこの星に移した。建設された急造基地はエコー基地と名づけられたが、やがてその存在はこの星を探査した帝国軍のプローブ・ドロイドによって帝国軍に知られてしまった。反乱軍はエコー基地から脱出しつつ、スノースピーダーと地上部隊で帝国軍の降下部隊を迎撃したが、強力なAT-ATを前面に立てて攻撃する帝国軍を防ぐことはできなかった。 マップ情報 アサルト/オブジェクティブマップ。 帝国軍のチケット減少を止めるには旗の奪取が必要であり、電源装置のある陣地の旗を取るためには電源装置の破壊が必要。 強力かつリスポン機能のあるAT-ATをどう運用し、またどう阻止するかが勝敗の分かれ目になる。 エピソード5の冒頭部分を再現したマップで、イベントでも人気が高い。 名前 コメント ■ターナブ(Tanaab) 解説 帝国軍が開発中の新型機に関する情報を入手した反乱同盟軍は、試作機を破壊するために帝国軍の秘密施設に対する攻撃を決意した・・・。 マップ情報 オブジェクティブマップ。 反乱軍は帝国軍の試作機3機とレーダーの破壊を目的とする。 試作機のうち2機は施設内部の研究室にあり、これはマップ上側にある発着場の2箇所の入り口から侵入して工兵の爆薬で破壊する。 発着場には対空レーザー砲があるので注意。攻撃にはある程度耐久力があり、かつリスポン機能があるミレニアム・ファルコンで強行着陸し、工兵が内部から修理してヘルス値を維持しつつ兵士を次々に送り込んで研究室に向かわせるのが良いかと思う。残りの1機は施設の空洞部分にある発着場に、レーダーは施設上部にそれぞれ存在する。いずれも航空機のプロトン魚雷(Xウィングが装備)や艦艇のターボレーザー砲で破壊可能。特にレーダーは外部にむき出しで、かつ対空レーザー砲に守られていることから艦艇のほうが破壊しやすい。 帝国軍は施設脇に1隻、少しはなれたところに1隻の戦闘艦が登場する。 反乱軍は3隻の戦闘艦があるので、数の利を生かしてこれらを各個撃破して制宙権を確保したい。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (taa4.jpg) 画像右側が反乱軍の開始地点方向である。 レーダーは航空機のップロトン魚雷や鑑定のターボレーザー砲で破壊、 試作機はミレニアム・ファルコンから降り立った工兵のデトネーターで破壊する。 名前 コメント ■機動艦隊(Task Force Battle) 解説 帝国軍の護衛艦隊を発見した反乱同盟軍は直ちにこれを迎撃するべく味方艦隊を向かわせた・・・。 マップ情報 オブジェクティブマプ。 両軍共に4隻の戦闘艦(護衛艦2隻+航空機搭載艦2隻)が登場し、敵軍の全ての艦艇の破壊を目的とする。 4隻の戦闘艦はマップ左右に1隻と3隻に分かれて配置され、それぞれ敵軍の1隻の正面に3隻の戦闘艦が並ぶようになっている。 なので3隻のグループはそのまま直進してまず相手の1隻を撃破するか、あるいは残りの1隻の合流を待って敵軍と正面から戦うかが選択できる。 また両軍にはそれぞれ2隻の工作艇が登場し、味方艦船の修理を行うことができる。 名前 コメント ボーナスマップ ■ボーナスレース(Chandrila Race) 解説 チャンドリラの山岳地帯に位置するレース場であり、各種乗り物を使ったレースが可能。 マップ情報 レースマップ。 スピーダーバイクを使ったレースがメインだが、スカイホッパーを使ったレースもある。 スピーダーに乗ったら↓キーで高さを上げないとジャンプ時に地面に接触してしまうので注意。 スタート地点から坂を下って少し行くと軽快な音楽が流れるバーがある。 大抵はイベントの最後を飾るマップとして使われる。 名前 コメント ■エンドア・スピーダーバイクレース(Endor Speederbikes) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enrace.jpg) 解説 エンドアの森林地帯を舞台にしたスピーダーバイクレースである。 マップ情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enr1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enr2.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (enr3.jpg) レースマップ。 スピーダーバイクを使ってエピソード6のシーンのようにエンドアの森の中を駆け抜ける。 障害物に注意。 名前 コメント ■ポッドレース(Pod Race) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (podrace.jpg) 解説 タトゥイーンで年に1回開かれていたブーンタ・イヴ・クラシックを舞台にしたレースマップである。 危険で事故の絶えないポッドレースは共和国政府によって禁止されていたが、政府の目の届かない辺境地域ではポッドレースが横行していた。中でもタトゥイーンのブーン・タイヴの祝日に開かれるレースは興行的に最も成功していたのと同時に最も死亡率の高いレースとしても知られていた。レースはハットによって仕切られており、毎年多くの観客が詰め掛けていた。当レースで最も有名なものは32BBY(ヤヴィンの戦いの32年前)に行われたもので、このレースでは奴隷であったアナキン・スカイウォーカーが優勝したことで自由の身となった。このレースには18機のポッドレーサーが参加したが、完走出来たものは6機だけであった。 マップ情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (po1.jpg) #ref error 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ロックの山岳地帯における戦闘である。 マップ情報 小規模マップ。 両陣営にはそれぞれ戦車が登場する。 名前 コメント ■ウェイファー(Wayfar) 解説 惑星タトゥイーンにある居住地である。 小規模な集落であり、近くには犯罪王ジャバ・ザ・ハットの宮殿がある。 マップ情報 歩兵戦主体の市街戦マップ。 名前 コメント
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やあ きゅうりは アサルトが得意中の得意なのだ Kyuuriの名前を見たとたん、撃ち殺されてた記憶は多々あるだろう うむうむ これをよめば、1deadにつき5killするアサルトきゅうりになれるぞ! たぶん 左がAlliedのBrenLMG 右がAxisのFG42で 両方に射撃特性がある 射撃特性 Brenは「伏せ」の連続射撃反動が少ない FG42は「しゃがみ」の連続射撃反動が少ない 攻撃力 左がBren 右がFG42 の威力(胴体被弾時) 攻撃力はBrenの方がFGより強い(約1.5倍) 至近距離で走りながら打ち合う場合はBrenのほうが圧倒的有利である 距離感(非拡大) 至近距離(Bren有利) 射撃ポイントの縦線横線の大きさが 胴体と一緒くらいの大きさか それ以下の時が良し これ以上離れると命中率が格段に低下する 中距離(FG42でしゃがみ有利) 射撃ポイントの縦線横線の大きさが 頭から股くらいまでの大きさか 頭から足先まで これ以上離れると命中率が格段に低下する 遠距離(Bren圧倒的有利) 射撃ポイントの縦線横線の大きさが 頭から足先と一緒くらいの大きさか 縦線が頭から足先くらいの大きさまで これ以上はなれた場合は拡大で 超遠距離(Bren圧倒的有利) 人影が見えたら、辛抱強く伏せ撃ちすれば命中してる FG42の立場 はっきりいってBrenのほうが強いのは事実 だが「FG42しゃがみ」は「命中率格段上昇と起き上がり動作が速い」ので 玄人用の武器である。 中距離では強く、伏せよりも早い動作から 隠れる場所がある場合はとても強い 以上 アサルトきゅうり おしまい 選択肢 投票 さすがきゅうり! (9) スコアがのびた! (0) これできゅうりにかてる! (2) かえりうちにあいました! (1) かんそうを どうぞ -- Kyuuri (2007-09-03 19 19 54) きゅうりがパッドとは知らなんだ さすがきゅうり -- 名無しさん (2007-09-03 20 32 35) 前PS2コントローラーでやったら上手くプレイできなかった -- 名無しさん (2007-09-04 00 43 54) きゅうりは「PS2コントローラー」でプレイしている←ここで吹いた -- 名無しさん (2007-09-04 01 49 29) kyuuriのコントローラーにモロミをひっかけたのは俺です 反省はしてry -- 名無しさん (2007-09-04 02 05 51) PS2コントローラーの人気に嫉妬せざるを得ない -- 名無しさん (2007-09-04 14 19 43) FG42を降下中に使うとですね(ry -- 名無しさん (2007-12-08 12 46 11) 名前 コメント
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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よくある質問 【 購入前関連 】Q.これ面白い? Q.いつ発売? Q.どこで売ってんの? Q.お高いんでしょう? Q.ダウンロードしてくる容量は? Q.最大で何人プレイ?どこの兵隊さんを使える? Q.ゲーム内容は? Q.マップの種類は? Q.FPSゲームはちょっと苦手だけど・・・ Q.操縦可能な車両は?どんな兵器が使えるの? Q.1マップの車両数は? Q.建物とかが破壊できるって本当? Q.兵種は? Q.BOTの兵士はいるの? Q.弾薬や体力についてkwsk Q.弾の補給はどれくらい時間がかかる? Q.手動リロードはあるの? Q.オートエイム(自動照準補正)はあるの? Q.キルカメラは?流血表現は?チームキラーは? Q.ラジオチャットはあるの? Q.ボイスチャットは誰と話せるの? Q.マッチングシステムは? Q.BF1942のリメイクって聞くけどBF1942って何? 【 ゲームプレイ関連 】Q.敵の位置の知らせ方は? Q.部隊(分隊)システムは?作り方は? Q.リスポン(復活地点)は? Q.白旗が点滅してる時があるけど? Q.拠点の旗に「X」印がついてるけど? Q.拠点の旗に「〇」印がついてるけど? Q.パラシュートが開かない・・ Q.サンゴ海マップはどうやるの? 【 トラブル関連 】Q.ゲームねぇぞ!? Q.ラグひでぇ! Q.クイックマッチで接続エラーが… Q.プライベートマッチできねぇぞ!! Q.EAアカウントって? Q.「EA onlineに接続できませんでした」が無限ループ Q.ポートは何番を解放したらいいのん? Q.PS3版がなにをやってもフリーズする コメント 【 購入前関連 】 Q.これ面白い? A.戦争ゲームが好きならば。 あと太平洋戦争モノの映画とかが好きな人はお勧め。 戦争映画のワンシーンのような感動や興奮や苛立ちを味わえるかも。 Q.いつ発売? A.コンシューマはX360版が2009年7月8日、PS3版が2009年7月9日(木)、PC版は2009年9月予定2010年Q1。 Q.どこで売ってんの? A.ダウンロード販売のみ。 Q.お高いんでしょう? A.1,200マイクロソフトポイント (Xbox360)(約1,800円) 1,500円 (PS3) 未定 (PC版) Q.ダウンロードしてくる容量は? A.PS3版565MB Q.最大で何人プレイ?どこの兵隊さんを使える? A.12人対12人の最大24人。日本軍と米軍のみ。 Q.ゲーム内容は? A.一つはコンクエスト。拠点を敵より多く占領して死ぬ気で相手のチケットを削れ。 もう一つは制空権モード(製品版のみ)。戦闘機同士で戦うモード。サンゴ海で敵の戦闘機を落とし、制空権を奪い合え。生身で空母以外の所にいると死にます。 Q.マップの種類は? A.初期は硫黄島・ガダルカナル・ウェーク島の3つ。 発売後トータル4300万人殺し達成(機種ごと)で、サンゴ海マップが追加されます。 Q.FPSゲームはちょっと苦手だけど・・・ A.BF1943に出てくる戦車や戦闘機などの車両は、TPS視点にも対応してるから、 これらの車両を使えば、ほとんど乗り物ゲームとして遊べますよ。 Q.操縦可能な車両は?どんな兵器が使えるの? A.使える兵器は、戦車・ジープ・揚陸艇ボート・戦闘機・大型爆撃機(要請時)など。 他に、マップに備え付けの対空砲や固定マシンガンも使える。空母は破壊や移動は不可能。 Q.1マップの車両数は? A.戦闘機はMAX5機。空母に2機、あとは占領した拠点に飛行場があれば1機。敵拠点からパクってレッツ神風アタック! 揚陸艇ボートは空母に4艇(ガダルカナルには空母がないので0艇)。海岸に1~2艇。拠点によるが戦車やジープも数台。 Q.建物とかが破壊できるって本当? A.本当です。 BFBC に同じく、戦車などの破壊力のある兵器であればフィールド上の家屋や樹木を木端微塵にできるし、地面はえぐれるし、フェンスや塀を壊したい放題できる。 ただし、コンクリート製のトーチカ陣地など、ごく一部のオブジェクトは破壊不能。 Q.兵種は? A.ライフル銃兵・普通歩兵・偵察兵の3つ。 ライフル銃兵は対人向け。連射速度の遅いライフル銃やグレネードランチャー、銃剣などを装備。 普通歩兵は対戦車向け。バズーカや自動小銃、手榴弾、スパナを装備。いわゆる工兵。 偵察兵は破壊工作向け。狙撃銃やTNT爆薬、拳銃、短剣などを装備。日本兵は新軍刀ソードを所持。 Q.BOTの兵士はいるの? A.いません。変な動きをしてる敵の兵士がいてもそれは人間が操作しています。 とくに気にせず倒しておきましょう。 Q.弾薬や体力についてkwsk A.弾薬は自動補充(リロードはあるが無限)。 体力は自動回復。被弾せずにダメージを受けてない平常時のみ発動。 体力ゲージは無し。体力低下時は、プレイ画面の周りが薄赤くなったり、 視界が狭まったり、音が聞こえにくくなったりします。どれだけ低下したかはそのエフェクト量で判断できる。 Q.弾の補給はどれくらい時間がかかる? A.手榴弾(2発)・ライフルグレネード(3発)・ロケットランチャー(3発)・戦車砲(1発)・戦闘機の爆弾(2発単行)・TNT爆薬(3発)は再使用に多少時間がかかる。3~10秒程度 Q.手動リロードはあるの? A.一発でも撃ったらリロードボタンでリロード可能。 全弾撃った後は自動でリロード開始。 Q.オートエイム(自動照準補正)はあるの? A.あからさまな補正はないっぽい。 なおBF1943では、新しい弾道デザイン方式を採用しているとのこと。 従来の弾道は狙って撃ったエイム先の円の中で、弾がランダムに散らばって行く仕様ですが、 BF1943では最初に撃った弾を、後から撃たれた弾がある規則に従って「追いかけて行く」仕様だそうです。 Q.キルカメラは?流血表現は?チームキラーは? A.キルカメラ無し。リベンジするつもりなら頑張るように。 (レーダーなどを良く確認して戦況を把握し、マップに慣れてくれば敵がいそうな位置は特定可能です) 流血表現も無し。 フレンドリーファイア(同士討ち)も無し(ただし、ビークルの体当たりによって、味方の自殺を招くことがある)。手榴弾を気兼ねなく投げられるかも。 Q.ラジオチャットはあるの? A.ない。ボイスチャットのみ。敵と交戦したりすると自動的に セリフ を発する。 このセリフは敵側にもしっかり聞こえてるので注意。 Q.ボイスチャットは誰と話せるの? A.分隊に属してない場合は味方チーム全員と会話が可能。 分隊に属してる場合はその分隊内のみか味方チーム全員かの二択。 Q.マッチングシステムは? A.マッチングはクイックマッチのみで、サーバーを選択したり、ルームを検索するといったことはできない。 そのほかにはフレンド専用のルームを作成し、招待する機能がある。 Q.BF1942のリメイクって聞くけどBF1942って何? A.バトルフィールド1942。2002年9月13日にPCで発売されたシリーズ第1作目。 BF1943のマップ名と地形はすべてBF1942に登場する同名のマップが元。 太平洋戦線以外にも西部戦線・東部戦線・北アフリカ戦線が登場したり 兵器のバリエーションや対戦人数もかなり多いなど違いは色々ある。 マルチプレイデモ(ウェーク島マップ)にはまだ一部で日本鯖と人が残っている代物。 公式サイト http //www.japan.ea.com/battlefield1942/ BF1942のwiki http //www4.atwiki.jp/battlefield1942/ ▼ 参考動画 「元祖デデンデッデ・デンデン」と「BF1942 E3 Trailer(2002年)」 【 ゲームプレイ関連 】 Q.敵の位置の知らせ方は? A.遭遇した敵にダメージを与えたり、発見した敵に照準を一定時間以上あわせ続けることで自動的に赤いマーカーがレーダーに数秒間スポットされて、その敵の位置を味方に伝達できる。戦闘機では視野に入るだけで発見する時がある。 ただし、敵を一度見失うと、スポットもその見失った位置に残る事があるので注意(画面上ではだんだん薄くなり、レーダー上ではすぐに消える)。 Q.部隊(分隊)システムは?作り方は? A.1部隊(分隊)につき4人まで。作り方はSTARTボタン→部隊メニュー。 4人以下の部隊に所属したり、フレンドを呼んで部隊を作成できる。 部隊に所属すると、他の部隊メンバーがいる付近からリスポン(復活)できるのでお得です。 階級(部隊長)とかはないので、誰か一人でも生きてるメンバーがいればそこに復活します。 なお、1試合ごとに部隊は解除されるようです。 Q.リスポン(復活地点)は? A.航空母艦や、味方が占領した拠点にリスポンできる。 部隊に参加してれば、他の部隊メンバーがいる付近にも復活可能。 部隊メンバーが車両に乗車中の場合は、空席があればその同車両上にリスポンする。 Q.白旗が点滅してる時があるけど? A.それは味方か敵によって占領過程の状態になってる中立拠点です。 ミニマップでその拠点付近を確認して味方が表示されていない場合は、 敵による占領の手前だと判断してよいでしょう。( 拠点占領方法 を参考に) 点滅していない白旗の時は、マッチ開始からまだどちらの軍にも占領されてない拠点。 Q.拠点の旗に「X」印がついてるけど? A.そこの拠点で敵と味方が激しく交戦中です。(コンピュタによる自動選別なので曖昧) 直ちに戦闘に加勢して、拠点に攻めてきた敵を追い払いましょう。 Q.拠点の旗に「〇」印がついてるけど? A.参加中の部隊メンバーから出された「攻撃」or「防御」の指令マークです。 赤い〇印は「その拠点を攻撃しろ」、青い〇印は「その拠点を防御しろ」という意味。 自分からも他の部隊メンバーに指令を出せます。目標の拠点に照準を合わせてから Xbox360版ならBACKボタン、PS3版ならSELECTボタンを押す。 Q.パラシュートが開かない・・ A.機体脱出とパラシュートを開くボタンは別々です。詳しくは 操作一覧 を参考に。 落ち始めてすぐには開けません。また、何回かボタンを押さないと開きにくいです。 Q.サンゴ海マップはどうやるの? A.メニューから「制空権モード」を選択すれば遊べる。 少しルールが特殊 なので他の3マップ(クイックマッチ)とは別枠です。 【 トラブル関連 】 ( 「障害・エラー」ページ も参考にしてください) Q.ゲームねぇぞ!? A.ビデオマーケットプレイス→検索→1943 (Xbox360版) PlayStationStore→検索→1943 (PS3版) Q.ラグひでぇ! A.PCや他のインターネット接続機器を切断、又はルーターのリセットをしよう。それでも改善されない場合は他の戦場へ行こう。(海外サーバーは重い) Q.クイックマッチで接続エラーが… A.何回も挑戦。今はそれしかない。出入り繰り返すと当たり鯖アリの模様。 Q.プライベートマッチできねぇぞ!! A.最低16人居ないとできません。スレで募集するといいかもしれません。 Q.EAアカウントって? A.PCで作っておく方法 https //profile.ea.com/ 作らなくてもゲーム出来ます。 Q.「EA onlineに接続できませんでした」が無限ループ A.①↓ここからアカウント作成・ログイン https //profile.ea.com/login.do ②アカウントマネージャに入ったら 「Select A Default Persona」 にある 「Add Persona」 をクリック ③自分のゲーム機のIDを登録 Q.ポートは何番を解放したらいいのん? A.Xbox Liveのポート開放は UDP 88 3074 TCP 3074 EA GAMEはLiveとは別でポート開放が必要 UDP 3658 3659 ボイスチャット UDP 6000 6001 TCP Ports 80, 13020, 18280, 18285 UDP Ports 53, 3074, 11000-11030, 18285 Q.PS3版がなにをやってもフリーズする A.モデム/ルータのUPnP(Universal Plug and Play)機能が有効になっていると発生するようです。 PS3側を無効にしても駄目です。 →改善済みの模様 モデム/ルータUPnPの設定ガイド Aterm WARPSTARの場合 ブラウザで http //web.setup/ を開きユーザー名「admin」、パスワードは「管理者パスワードの初期設定」で 設定したパスワードを入力して、クイック設定Webを表示する。 (初期設定ではユーザー名「admin」、パスワード「admin」) 詳細設定 └高度な設定 └【NAT/UPnP設定】 └UPnP機能 … [使用する]のチェックを外す 目次へ戻る [BF1943@wiki広告スペース/amazon関連商品] コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。 wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。 ゲームに関する質問は、「質問用」を使って下さい。 当wikiに対する意見や要望、管理人への連絡は「管理用」にどうぞ。 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。 オプションにあるテレメトリって何? -- (名無しさん) 2010-02-15 16 28 38 突然、"EA Online 出来ない”になったけど.... どうすればいいのですか? -- (名無しさん) 2010-02-17 00 29 23 熟練パイロットに制空権とられたらどうやって取り返すせばいいのっと -- (名無しさん) 2010-08-05 19 28 56 チュートリアルしかないん? -- (名無しさん) 2010-11-02 02 09 54 eaアカウントが作れません -- (名無しさん) 2011-03-23 13 32 51 EA Onlineできませんってある日突然なったら慌てるよね!今もそれになってるんだけど、解決しないorz 鯖落ちではないよね?PS3の設定は変えてないんだけどなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-03-29 22 02 24 解除キーってなに? -- (名無しさん) 2011-07-06 16 07 38 バトルフィールド1934の体験版と解除キー買ってやったけどアカウント作成が意味分からないやり方教えて下さい -- (トリコ) 2011-07-17 09 41 38 アカウントが作れない -- (トリコ) 2011-07-17 09 42 52 PS3でのポート開放はどうすればいいのですか? ボイスチャットが聞こえずらく手困っています。ポート開放をすればよくなると聞いていましたがわかる方お返事まっています。 -- (クロマメ ) 2012-01-21 19 24 42 解除キー買ったのにプレイ出来ません まずEAアカウントがつくれない、どうつくるの? -- (hab) 2012-04-26 20 32 51 PS3でBF1943買ったのにプレイできない ・・・ -- (ヘイロー) 2012-11-13 13 33 37 今まだこのゲームやってる人いるんですかね -- (名無しさん) 2013-11-18 18 19 50 EAにアクセスできねぇ~ -- (名無しさん) 2014-03-05 18 14 01 今度始めようかなぁ -- (2020!) 2020-01-21 18 59 41 名前 コメント すべてのコメントを見る
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